2010
06.17

Fablab é a abreviação para Laboratório de Fabricação. É uma oficina com quatro modernas máquinas de prototipagem digital:

  • a laser cutter that makes 2D and 3D structures
  • a sign cutter that plots in copper to make antennas and flex circuits
  • a high-resolution milling machine that makes circuit boards and precision parts
  • a suite of electronic components and programming tools for low-cost, high-speed microcontrollers.

Proporcionando fácil acesso a essas máquinas, o FabLab permite que pessoas produzam suas peças e máquinas a baixo custo, incentivando a inovação em sua cidade.

O Documentário a seguir apresenta o FabLab a partir de depoimentos de seus fundadores e usuários:

A Shift: a documentary on FabLab in The Netherlands. from Elmine Wijnia on Vimeo.

via Open P2P Design

2010
06.14

No vídeo Phil Torrone da MAKE e Limor Friend da Adafruit apresentam 13 empresas que faturam mais de US$1 milhão por ano com Open Hardware, a maior parte acima dos US$5 M.

Open source hardware $1m and beyond – foo camp east 2010 from adafruit industries on Vimeo.

Outros pontos interessantes apontados no vídeo:

  • Essas 13 empresas representam um mercado de mais de US$ 50 milhões
  • Hoje existem cerca de 200 projetos de Open Hardware
  • Até 2011 deve haver mais de 300 produtos Open hardware no mercado
  • A maioria das empresas na casa do US1 milhão estão chegando rapidamente aos US$ 5 milhões.
  • Muitas empresas que não entraram nesta lista estão chegando muito rapidamente a casa de US$ 1 milhão ao ano
  • A previsão é de que em 2015 o mercado de Open Hardware movimento US$ 1 bilhão.

via Shareable

2010
06.07

design innovation

d.school – Stanford Institute of Design

2010
06.04

Linus Torvalds fala sobre como o Open Source, diferente do design tradicional, permite que um projeto evolua em complexidade:

I think the real issue about adoption of open source is that nobody can really ever “design” a complex system. That’s simply not how things work: people aren’t that smart – nobody is. And what open source allows is to not actually “design” things, but let them evolve, through lots of different pressures in the market, and having the end result just continually improve.

(…)

And that’s exactly the same issue with open source vs proprietary products. The proprietary people can design something that is smart, but it eventually becomes too complicated for a single entity (even a large company) to really understand and drive, and the company politics and the goals of that company will always limit it.

In contrast, open source works well in a complex environment. Maybe nobody at all understands the big picture, but evolution doesn’t require global understanding, it just requires small local improvements and a open market (”survival of the fittest”).

Entrevista completa em  Interview with Linus Torvalds |oneOpenSource.

via Open P2P Design

2010
05.27

O One Laptop Per Child divulgou que seu projeto de tablet será realmente produzido e deverá se tornar realidade em 2011.

A tablet será produzida pela Marvell, e usará o sitema operacional Android, escolha óbvia por ser um sistema open source que vai permitir total adequação ao hardware e à proposta de uso. Isso deve ser mais um fator de impulso para o Android, aumentando seu market share e o desenvolvimento de apps educacionais e infantis. E imagino que o Google deva apoiar a escolha dando algum suporte ao projeto OLPC.

Detalhe do vídeo: O projeto é tão cool, que além de ser uma tablet mais fina que o iPad, ainda faz referência ao Where the Wild Things Are e o Fantastic Mr. Fox, super atual. Como já aconteceu com os outros modelos, este com certeza vai despertar o desejo de consumo de muita gente, mesmo tendo sido projetado para uso educacional e para ser vendido somente a governos.

2010
05.27

Sarah Kessler, do Mashable nos mostra 5 novos exemplos de uso criativo do Crowdsource. Uns mais do que outros, diga-se.

Interessante observar como são 5 diferentes processos de participação, criados de acordo com a aplicação.

1. Informação de trânsito

waze

link:  Waze

2. Recrutamento de executivos

Notch up

Link: NochUp

3. Teste de usabilidade para web

user testing

Link: User Testing

4. Gestão de fundos de ivestimento

marketocracy

Link: Marketocracy

5. Design de moda

fashionstake

Link: Fashion Stake

Veja os comentários da autora em 5 Creative Uses for Crowdsourcing.

2010
05.18

Open Innovation Projects has been created to connect projects developing physical products under the paradigm of open source innovation. The term “Open Source” originates from the software industry and denotes the revelation of the source code. However we focus explicitly on projects outside the software industry. Compared to open source software they face additional challenges and seem to be less connected so far.

Our first goal is to collect a list of projects in order to simplify information exchange between projects. Highly welcome are all projects showing some sort of free revealing of information to a community with the goal of collaboratively inventing physical products.

What does this mean in simple words? We want to create a directory of projects including open hardwareopen design(meaning open product design, not to confuse with web design), open mechanical engineeringopen devices, and othercommunity projects, developing products from free beer to open mobile phones, open cars, and so on.

Open Source Innovation Community – Open Innovation Projects.