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	<title>Narrowcast &#187; interface</title>
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		<title>Jonathan Harris fala sobre seu trabalho</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 17:04:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[arte participativa]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[inteligência coletiva]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;Jonathan Harris is a New York artist and storyteller working primarily on the Internet. His work involves the exploration and understanding of humans, on a global scale, through the artifacts they leave behind on the Web.&#8221; Edge.org Ele é autor de trabalhos incríveis como Lovelines, We Feel Fine, Yahoo Time Capsule e Universe, entre varios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="432" height="285" id="VE_Player" align="middle"><param name="movie" value="http://static.videoegg.com/ted/flash/loader.swf"><param NAME="FlashVars" VALUE="bgColor=FFFFFF&#038;file=http://static.videoegg.com/ted/movies/JONATHANHARRIS-2007_high.flv&#038;autoPlay=false&#038;fullscreenURL=http://static.videoegg.com/ted/flash/fullscreen.html&#038;forcePlay=false&#038;logo=&#038;allowFullscreen=true"><param name="quality" value="high"><param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF"><param name="scale" value="noscale"><param name="wmode" value="window"><embed src="http://static.videoegg.com/ted/flash/loader.swf" FlashVars="bgColor=FFFFFF&#038;file=http://static.videoegg.com/ted/movies/JONATHANHARRIS-2007_high.flv&#038;autoPlay=false&#038;fullscreenURL=http://static.videoegg.com/ted/flash/fullscreen.html&#038;forcePlay=false&#038;logo=&#038;allowFullscreen=true" quality="high" allowScriptAccess="always" bgcolor="#FFFFFF" scale="noscale" wmode="window" width="432" height="285" name="VE_Player" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object></object></p>
<blockquote><p>&#8220;<a href="http://www.number27.org">Jonathan Harris</a> is a New York artist and storyteller working primarily on the Internet. His work involves the exploration and understanding of humans, on a global scale, through the artifacts they leave behind on the Web.&#8221; Edge.org</p></blockquote>
<p>Ele é autor de trabalhos incríveis como <a href="http://www.love-lines.com/">Lovelines</a>, <a href="http://www.wefeelfine.org/">We Feel Fine</a>, <a href="http://timecapsule.yahoo.com/">Yahoo Time Capsule</a> e <a href="http://universe.daylife.com/">Universe</a>, entre varios outros. É dos poucos que consegue aplicar conceitos de mídia participativa e inteligência coletiva à arte com bons resultados. Sua obra tem uma linha muito consistente com um ar de &#8220;antropologia moderna&#8221;, mas com um design de fazer inveja a qualquer projeto comercial. é visível a cada trabalho a evolução de qualidade no projeto e execução dos sistemas e das intefaces.</p>
<p>É bacana de ver no <a href="http://www.ted.com/index.php/talks/view/id/144">vídeo</a> a consciência que ele tem sobre como a web inaugurou a possibilidade da expressão pesoal em larga escala, e do posicionamento de seu trabalho como plataforma que aproveita os vestígios que as pessoas deixam pela web para constituir discursos coletivos e estabelecer conexões entre pessoas e idéias.</p>
<p>via <a href="http://www.number27.org">information aesthetics</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Reactable em 3 vídeos</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jul 2007 13:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[bjork]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[reactable]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[reactable: basic demo #1 reactable: basic demo #2 Bjork-Hyperballad @ Glastonbury,2007 &#8220;The reactable is a collaborative electronic music instrument with a tabletop tangible multi-touch interface. It was developed by a team working in the Music Technology Group within the Audiovisual Institute at the Universitat Pompeu Fabra in Barcelona Spain. The reactable intends to be: collaborative: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>reactable: basic demo #1<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0h-RhyopUmc"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0h-RhyopUmc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>reactable: basic demo #2<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MPG-LYoW27E"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MPG-LYoW27E" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Bjork-Hyperballad @ Glastonbury,2007<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iJvNMMGSkQM"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iJvNMMGSkQM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>&#8220;The <a href="http://mtg.upf.edu/reactable/">reactable</a> is a <b>collaborative electronic music instrument with a tabletop tangible multi-touch interface</b>. It was developed by a team working in the <a href="http://mtg.upf.edu/">Music Technology Group</a> within the <a href="http://www.iua.upf.edu">Audiovisual Institute</a> at the <a href="http://www.upf.edu">Universitat Pompeu Fabra</a> in Barcelona Spain.</p>
<p>	The <i>reactable</i> intends to be:</p>
<ul>
<li>collaborative: several performers (locally or remotely)</li>
<li>intuitive: zero manual, zero instructions</li>
<li>sonically challenging and interesting</li>
<li>learnable and masterable (even for children)</li>
<li>suitable for novices (installations) and advanced electronic musicians (concerts)</li>
</ul>
<p>	The <i>reactable</i> hardware is based on a translucent, round multi-touch surface. A<br />
camera situated beneath the table, continuously analyzes the surface, tracking the<br />
player&#8217;s finger tips and the nature, position and orientation of physical objects that<br />
are distributed on its surface. These objects represent the components of a classic<br />
modular synthesizer, the players interact by moving these objects, changing their<br />
distance, orientation and the relation to each other. These actions directly control<br />
the topological structure and parameters of the sound synthesizer. A projector, also<br />
from underneath the table, draws dynamic animations on its surface, providing a<br />
visual feedback of the state, the activity and the main characteristics of the sounds<br />
produced by the audio synthesizer.&#8221;</p>
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		<title>browsers pervertidos</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 14:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[net.art]]></category>
		<category><![CDATA[programação]]></category>

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		<description><![CDATA[Não é de hoje que artistas e programadores querem ir além de digitalizar o que fazem offline e diponibilizar on-line. Isso que chamam de browser.art é uma forma de perverter a própria forma como vemos e navegamos a web. Browser.art is not simply the acceptance of a tech *aesthetic* (like an ASCII picture would be), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não é de hoje que artistas e programadores querem ir além de digitalizar o que fazem offline e diponibilizar on-line. Isso que chamam de browser.art é uma forma de perverter a própria forma como vemos e navegamos a web.</p>
<blockquote><p><em>Browser.art is not simply the acceptance of a tech *aesthetic* (like an ASCII picture would be), but a focus on technology itself as an object. It&#8217;s not quicktime (video, but redirected to the web) and it&#8217;s not realaudio (sound, but redirected to the web). In this mini-genre of net.art, the web itself is the object.</em></p></blockquote>
<p>Muitos deles estão preocupados em revelar o que está por trás (html), outros tentam isolar e re-ordenar os elementos da página, mas quase todos querem mesmo é confundir.</p>
<p>Browsers: <a target="_blank" href="http://potatoland.com/feed/">feed</a>  <a target="_blank" href="http://www.potatoland.org/shredder/">shredder</a> <a target="_blank" href="http://www.potatoland.org/shredder/" /><a target="_blank" href="http://www.potatoland.org/riot/">riot</a> <a target="_blank" href="http://www.potatoland.org/shredder/" /><a target="_blank" href="http://mlab.uiah.fi/meta-matic/">meta-matic</a> <a target="_blank" href="http://www.potatoland.org/shredder/" /><a target="_blank" href="http://www.asquare.org/project/net-tv/">net-tv</a> <a target="_blank" href="http://www.potatoland.org/shredder/" /><a target="_blank" href="http://www.esono.com/boris/projects/ambulator/">ambulator</a> <a target="_blank" href="http://runme.org/project/+ZNC/">ZNC</a><br />
Referências: <a target="_blank" href="http://runme.org/categories/+browser_art/">runme.org</a> <a target="_blank" href="http://rhizome.org/thread.rhiz?thread=43&#038;page=1#1040">rhizome.org</a> <a target="_blank" href="http://netart.org.uy/browser-art/">netart.org.uy</a></p>
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		<title>Reconhecimento de voz</title>
		<link>http://www.narrowcast.com.br/2006/08/23/reconhecimento-de-voz-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 14:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[consumo]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[media.art]]></category>
		<category><![CDATA[reconhecimento de voz]]></category>
		<category><![CDATA[semântica]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologias emergentes]]></category>
		<category><![CDATA[visão computacional]]></category>

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		<description><![CDATA[Já existe por aí alguns muitos estudos e alguns projetos concretos sobre reconhecimento de voz. Mas aparentemente nada muito estável. A Intel está com grandes estudos a respeito e inclusive publicou seu software em versão beta com código aberto no sourceforge.net, a IBM deve fazer o mesmo. O que é bom sinal, tecnologias vindas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" src="http://images.quizilla.com/H/hannibalrector/1038791795_Hal.GIF" />Já existe por aí alguns muitos estudos e alguns projetos concretos sobre reconhecimento de voz. Mas aparentemente nada muito estável.</p>
<p>A <a target="_blank" href="http://www.intel.com/technology/computing/sw04034.htm">Intel </a>está com grandes estudos a respeito e inclusive publicou seu software em versão beta com código aberto no sourceforge.net, a IBM deve fazer o mesmo. O que é bom sinal, tecnologias vindas de iniciativas open source costumam resultar em produtos bem mais acessíveis. Por agora existem produtos comerciais meio obscuros, <a target="_blank" href="http://www.nuance.com/">como esse</a>, <a target="_blank" href="http://www.speechrecognition.philips.com/index.asp?id=506">esse</a>, e alguns outros por aí. Mas as pesquisas com melhor resultado são as que cruzam reconhecimento de voz com leitura labial através de visão computacional.</p>
<p>O W3C definiu uma estrutura padrão para o <a target="_blank" href="http://www.w3.org/TR/voicexml20/">VoiceXML</a>. Um jeito de armazenar dados a partir de fala e diálogos e formatá-los para que seja possível qualquer tipo de operação semântica aplicável a textos comuns. Isso já vem sendo usado há alguma tempo em serviços como atendimento por telefone.</p>
<p>O que acho interessante é observar como a tecnologia vem finalmente se aproximando de interfaces mais apropriadas para o homem. É cruel que ainda precisemos colocar nossos corpos em funções das máquinas. E também perceber como é sempre a indústria que dá o rumo a seguir. Grandes ferramentas são desenvovidas mas sempre com o mesmo propósito medíocre, aumentar o consumo de produtos descartáveis.</p>
<p>Gostaria de ver projetos de arte se aproveitando dessa tecnologia emergente pra levantar questões sobre nosso relacionamento com as ferramenas que construímos e com toda a informação desconexa que a humanidade produz. Existem algumas coisas bacanas, como o <a target="_blank" href="http://tmema.org/messa/">messa di voce</a>, que brincam com o som da voz, mas não chegam a coompreender palavras. Só jogando com possibilidades semânticas um trabalho poderia permitir a interação direta com informações e construção de significado.</p>
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