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	<title>Narrowcast &#187; media.art</title>
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		<title>nanika</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 23:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[live images]]></category>
		<category><![CDATA[media.art]]></category>
		<category><![CDATA[publicidade]]></category>
		<category><![CDATA[visão computacional]]></category>

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		<description><![CDATA[Nanika é uma empresa formada pelos mesmos caras da hi-res pra trabalhar com interação homem-máquina de um jeito muito bacana. Ótima maneira de ganhar dinheiro. Vale a pena ver o Ugly Betty, uma instalação feita pra divulgar um programa de TV. E o showreel pelo menos. Acho que quem gosta do que faz quer sempre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.narrowcast.com.br/blog/wp-content/uploads/2007/03/uglybetty.jpg' alt='uglybetty' align="left"/> <a href="http://www.nanikawa.com/">Nanika</a> é uma empresa formada pelos mesmos caras da <a href="http://www.hi-res.net/">hi-res</a> pra trabalhar com interação homem-máquina de um jeito muito bacana. Ótima maneira de ganhar dinheiro.</p>
<p>Vale a pena ver o Ugly Betty, uma instalação feita pra divulgar um programa de TV. E o showreel pelo menos.</p>
<p>Acho que quem gosta do que faz quer sempre ir mais além, por mais que já tenha feito projetos incríveis, vai sempre procurar um novo desafio.</p>
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		<title>Hacking e Apropriação</title>
		<link>http://www.narrowcast.com.br/2006/09/09/hacking-e-apropriacao/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Sep 2006 14:16:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[apropriação]]></category>
		<category><![CDATA[hacking]]></category>
		<category><![CDATA[media.art]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>

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		<description><![CDATA[Cory Arcangel tem um trabalho debochado, marcado pela estética pop de meios digitais obsoletos, que na verdade me interessa pelo uso insistente de apropriação. A imagem ao lado é tirada de super mario clouds, trabalho feito a partir da modificação de um cartucho de nintendo. Outras obras dele envolvem jogos, vídeos e música gerados a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" src="http://www.beigerecords.com/cory/rss_media/cloudsscroll.gif" /> <a target="_blank" href="http://www.beigerecords.com/cory/">Cory Arcangel</a> tem um trabalho debochado, marcado pela estética pop de meios digitais obsoletos, que na verdade me interessa pelo uso insistente de apropriação. A imagem ao lado é tirada de <a target="_blank" href="http://www.beigerecords.com/cory/Things_I_Made_in_2003/">super mario clouds</a>, trabalho feito a partir da modificação de um cartucho de nintendo.</p>
<p>Outras obras dele envolvem jogos, vídeos e música gerados a partir da apropriação e modificação de softwares, computadores e outras formas de tecnologia de décadas atrás. Todos os trabalhos têm curta duração, dá pra dizer que são descartáveis, assim como a matéria prima que ele usa. São orgulhosamente adaptados à super-dosagem de informação instantânea que vivemos.</p>
<p>Exemplos: <a target="_blank" href="http://www.turbulence.org/Works/arcangel/">data diaries</a> (corrupção de quick time movies), <a target="_blank" href="http://www.beigerecords.com/cory/kurt/">punk rock 101</a> (google adsense x kurt cobain), e <a target="_blank" href="http://rhizome.org/LLAS/">low level all-stars</a> (referências a animações feitas por crackers de video game). Dificilmente vc vai ver um desses duas vezesâ€¦</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.columbia.edu/itc/soa/dmc/cory_arcangel/">Aqui</a> ele comenta alguns trabalhos.</p>
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		<title>vvvv</title>
		<link>http://www.narrowcast.com.br/2006/08/30/vvvv/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Aug 2006 14:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[ferramentas]]></category>
		<category><![CDATA[live images]]></category>
		<category><![CDATA[media.art]]></category>
		<category><![CDATA[net.art]]></category>

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		<description><![CDATA[O vvvv merece o slogan que tem: a multiporpouse toolkit. A princípio é uma ferramenta para produção e processamento vídeo em tempo real. Mas passando algum tempo com ele vc começa a perceber que vai mais além. Ele trabalha também com áudio, animações em 3d, internet, interage com elementos externos como intefaces midi, painéis de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="5" align="left" src="http://www.vvvv.org/show_image.php?id=2630" /> O <a target="_blank" href="http://www.vvvv.org/tiki-index.php">vvvv</a> merece o slogan que tem: <em>a multiporpouse toolkit</em>. A princípio é uma ferramenta para produção e processamento vídeo em tempo real. Mas passando algum tempo com ele vc começa a perceber que vai mais além. Ele trabalha também com áudio, animações em 3d, internet, interage com elementos externos como intefaces midi, painéis de luz, motoresâ€¦.   e tudo com uma interface de programação visual onde vc programa distribuindo e interligando blocos que representam funções e valores. É uma abordagem muito diferente da programação por linha de código, permite organizar o programa por uma lógica mais espacial e não-linear, e te dá sempre uma visão geral de tudo o que está acontecendo.</p>
<p>Ele permite ainda manusear totalmente o programa que vc está construindo em runtime, quer dizer, construir e editar vendo o resultado em tempo real. Por isso ele está sendo usado por alguns vjs e pessoas que trabalham com live images.</p>
<p>O vvvv é um projeto do pessoal da <a target="_blank" href="http://www.meso.net/main.php">meso</a>, e é similar a programas como o <a href="http://www.cycling74.com/products/maxmsp">max/msp</a>, com a vantagem de ser um software livre (para uso não comercial). Por isso mesmo está em constante evolução, com a intensa colaboração da comunidade de usários que constróem uma documentação cada vez mais completa sobre ele através do wiki, forum, blogs e outros meios <a target="_blank" href="http://www.vvvv.org/tiki-index.php?page=Communication+Channels">disponíveis no site</a>.</p>
<p>Eu estou tendo minhas primeiras experiências com ele. Não foi difícil me ambientar no modo visual de programar, pelo contrário, está sendo bem divertido. Mas o volume de possibilidades que ele oferece chega a desnortear, acho que ainda vou precisar de um tempo pra conhecer melhor suas funções.</p>
<p>Vale a pena dar uma olhada na <a target="_blank" href="http://vvvv.org/tiki-view_blog.php?blogId=4">galeria</a>, também alimetada pela comunidade, e nos trampos <a target="_blank" href="http://www.sanchtv.com/">desse cara</a>.</p>
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		<title>Reconhecimento de voz</title>
		<link>http://www.narrowcast.com.br/2006/08/23/reconhecimento-de-voz-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 14:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[consumo]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[media.art]]></category>
		<category><![CDATA[reconhecimento de voz]]></category>
		<category><![CDATA[semântica]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologias emergentes]]></category>
		<category><![CDATA[visão computacional]]></category>

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		<description><![CDATA[Já existe por aí alguns muitos estudos e alguns projetos concretos sobre reconhecimento de voz. Mas aparentemente nada muito estável. A Intel está com grandes estudos a respeito e inclusive publicou seu software em versão beta com código aberto no sourceforge.net, a IBM deve fazer o mesmo. O que é bom sinal, tecnologias vindas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" src="http://images.quizilla.com/H/hannibalrector/1038791795_Hal.GIF" />Já existe por aí alguns muitos estudos e alguns projetos concretos sobre reconhecimento de voz. Mas aparentemente nada muito estável.</p>
<p>A <a target="_blank" href="http://www.intel.com/technology/computing/sw04034.htm">Intel </a>está com grandes estudos a respeito e inclusive publicou seu software em versão beta com código aberto no sourceforge.net, a IBM deve fazer o mesmo. O que é bom sinal, tecnologias vindas de iniciativas open source costumam resultar em produtos bem mais acessíveis. Por agora existem produtos comerciais meio obscuros, <a target="_blank" href="http://www.nuance.com/">como esse</a>, <a target="_blank" href="http://www.speechrecognition.philips.com/index.asp?id=506">esse</a>, e alguns outros por aí. Mas as pesquisas com melhor resultado são as que cruzam reconhecimento de voz com leitura labial através de visão computacional.</p>
<p>O W3C definiu uma estrutura padrão para o <a target="_blank" href="http://www.w3.org/TR/voicexml20/">VoiceXML</a>. Um jeito de armazenar dados a partir de fala e diálogos e formatá-los para que seja possível qualquer tipo de operação semântica aplicável a textos comuns. Isso já vem sendo usado há alguma tempo em serviços como atendimento por telefone.</p>
<p>O que acho interessante é observar como a tecnologia vem finalmente se aproximando de interfaces mais apropriadas para o homem. É cruel que ainda precisemos colocar nossos corpos em funções das máquinas. E também perceber como é sempre a indústria que dá o rumo a seguir. Grandes ferramentas são desenvovidas mas sempre com o mesmo propósito medíocre, aumentar o consumo de produtos descartáveis.</p>
<p>Gostaria de ver projetos de arte se aproveitando dessa tecnologia emergente pra levantar questões sobre nosso relacionamento com as ferramenas que construímos e com toda a informação desconexa que a humanidade produz. Existem algumas coisas bacanas, como o <a target="_blank" href="http://tmema.org/messa/">messa di voce</a>, que brincam com o som da voz, mas não chegam a coompreender palavras. Só jogando com possibilidades semânticas um trabalho poderia permitir a interação direta com informações e construção de significado.</p>
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		<title>File 2006</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Aug 2006 14:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
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		<category><![CDATA[net.art]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://www.file.org.br/index.php?content_id=1&#038;lang=pt&#038;sel=1.0"><img width="520" height="385" border="0" src="http://www.file.org.br/imgs/06filepress01.jpg" /></a></p>
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		<title>O que fazer com tanto spam?</title>
		<link>http://www.narrowcast.com.br/2006/08/10/o-que-fazer-com-tanto-spam/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Aug 2006 14:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
				<category><![CDATA[media.art]]></category>
		<category><![CDATA[net.art]]></category>
		<category><![CDATA[spam]]></category>

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		<description><![CDATA[Não tem como evitar, o spam faz parte do nosso cotidiano. Aquelas mensagens descartáveis que tentam nos vender uma vida melhor através de viagra, diplomas universitários, green cards, penis enlargers e tantas outras coisasâ€¦ O que fazer com tanta inutilidade? Esses carinhas tem sugestões: Sebastian Schmieg criou o SpamPaint, um programinha que lê spams publicados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não tem como evitar, o spam faz parte do nosso cotidiano. Aquelas mensagens descartáveis que tentam nos vender uma vida melhor através de viagra, diplomas universitários,  green cards, <em>penis enlargers</em> e tantas outras coisasâ€¦ O que fazer com tanta inutilidade?</p>
<p>Esses carinhas tem sugestões:</p>
<p><img width="250" height="178" src="http://www.kingcosmonaut.de/spampaint/images/17.gif" /> <span class="dt_ref"> </span><img width="250" height="178" src="http://www.kingcosmonaut.de/spampaint/images/5.gif" /><br />
<img width="249" height="178" src="http://www.kingcosmonaut.de/spampaint/images/8.gif" /> <img width="250" height="177" src="http://www.kingcosmonaut.de/spampaint/images/10.gif" /><br />
<a target="_blank" href="http://www.kingcosmonaut.de/"> Sebastian Schmieg</a> criou o <a target="_blank" href="http://www.kingcosmonaut.de/spampaint/">SpamPaint</a>, um programinha que lê spams publicados em comentários de blogs e usa os textos, cores e imagens dos sites pra onde eles apontam pra costruir imagens usando algumas lógicas de composição.</p>
<p><img src="http://132.239.235.6/sq/images/pthumbs/pp_spamplants.jpg" /> <img src="http://132.239.235.6/sq/images/pthumbs/pp_spamarchitecture.jpg" /><br />
<a target="_blank" href="http://www.sq.ro/index.php">Alex Dragulescu</a> construiu programas que geram <a target="_blank" href="http://www.sq.ro/spamplants.php">plantas </a>e <a target="_blank" href="http://www.sq.ro/spamarchitecture.php">objetos arquitetônicos</a> a partir de valores ASCII encontrados em  emails de spam.</p>
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		<title>Satellite Jockey</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jul 2006 14:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niva</dc:creator>
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		<category><![CDATA[hacking]]></category>
		<category><![CDATA[live images]]></category>
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		<description><![CDATA[Rick Silva é o Satellite Jockey. Ele usa o Google Earth como um Dj usa pick-us. Mixando ao vivo paisagens e imagens de satélite. Veja os videos. O cara tirou os videos do site, só sobrou esse aí no youtube. Esse e outros projetos que envolvem tecnologias de mapeamento, localização e dispositivos móveis estão sendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VYG9VIEOUrg"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VYG9VIEOUrg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p><a target="_blank" href="http://ricksilva.net/">Rick Silva</a> é o <a target="_blank" href="http://www.satellitejockey.net">Satellite Jockey</a>. Ele usa o Google Earth como um Dj usa pick-us. Mixando ao vivo paisagens e imagens de satélite. <a target="_blank" href="http://www.satellitejockey.net/video.htm"><strike>Veja os videos</strike></a>. <em>O cara tirou os videos do site, só sobrou esse aí no youtube.</em></p>
<p>Esse e outros projetos que envolvem tecnologias de mapeamento, localização e dispositivos móveis estão sendo reunidos na mostra <a href="http://10.futuresonic.com/urban_play/off_the_map/">Off The Map</a> do <a target="_blank" href="http://www.futuresonic.com/">FutureSonic</a>.</p>
<p><a target="_blank" href="http://10.futuresonic.com/urban_play/off_the_map_projects/index.html#Satellite">Everybody is a sattelite Jockey</a></p>
]]></content:encoded>
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